Djeco Gra taktyczna Guzzle

105,00 

Brak w magazynie

Wyślij e-mail z powiadomieniem jak produkt będzie dostępny

EAN: 3070900084711

Opis produktu

Opis produktu

Djeco Gra taktyczna Guzzle

Kto najszybciej zbuduje ośmiornicę? Każda ośmiornica musi mieć 8 macek i wszystkie muszą być połączone z jej głową. W czasie układania należy uważać aby macki nie zaplątały się!

Wiek 6+

Ilość graczy: 2

Czas trwania ok 15 minut

Zawartość:
2 zestawy 41 elementów do stworzenia ośmiornicy
1 zestaw = 1 głowa ośmiornicy, 8 kawałków z „końcami macek” + 16 „dwukierunkowych” elementów + 16 czterokierunkowych” elementów.

Przebieg gry:

Przed rozpoczęciem gracze powinni wspólnie wybrać poziom trudności lub model, który chcą ułożyć.
Poziom trudności zależy od liczby użytych elementów „czterokierunkowych”
Zgodnie z wybranym poziomem trudności, gracze muszą ułożyć ośmiornicę używając co najmniej wybranej liczby elementów czterokierunkowych.
Kiedy gracze wybiorą poziom trudności mogą zacząć układać ośmiornicę. W momencie, kiedy gracz uważa, że ukończył ośmiornicę, gra zostaje zatrzymana i sprawdzamy:
– liczbę użytych elementów „czterokierunkowych”
– czy ośmiornica ułożona jest w całości

Ułożona ośmiornica:
– Ośmiornica musi posiadać wszystkie 8 elementów z „końcami macek:
– Nie może być niepołączonych ze sobą elementów „dwukierunkowych” lub „czterokierunkowych”
– Nie powinno być „robaków” ani „pętli”, czyli macek niezwiązanych z głową ośmiornicy

Poziom trudności zależy od liczby użytych elementów „czterokierunkowych”
Poziom 1: użyj 2 elementów „czterokierunkowych”

2: użyj 4 elementów „czterokierunkowych”

3: użyj 6 elementów „czterokierunkowych”

4: użyj 8 elementów „czterokierunkowych”

5: użyj 10 elementów „czterokierunkowych”

6: użyj 12 elementów „czterokierunkowych”

7: użyj 14 elementów „czterokierunkowych”

8: użyj 16 elementów „czterokierunkowych”

Uwaga: Gdy w grze biorą udział gracze na różnych poziomach, można ustawić inny poziom trudności dla każdego gracza.

Budowanie modelu:
Innym sposobem na zabawę jest zbudowanie modelu. Gracze mogą używać wybranych elementów, ale muszą zbudować ośmiornicę na podstawie ustalonego kształtu. Tak jak poprzednio, gracze wybierają model, który ma być budowany i zaczynają ośmiornicę. Jak tylko gracz uważa, że skończył, powinien zatrzymać grę, aby sprawdzić:
– czy odpowiedni kształt został dopasowany,
– Czy ośmiornica jest kompletna.
Jeśli wszystko jest w porządku, gracz wygrał rundę. Ośmiornice są demontowane i zaczyna się nowa runda

Koniec gry:
Grę wygrywa gracz, który wygrał 3 rundy.
Porada: Aby szybciej rozpocząć grę, sugerujemy posegregować odpowiednie elementy razem. Np. „końce macek” razem, elementy „dwukierunkowe” razem i elementy „czterokierunkowe” razem. Głowę ośmiornicy połóż przed sobą.

Wymiary opakowania 21,5 x 21,5 x 4 cm

Djeco Gra taktyczna Guzzle

Brak w magazynie

Wyślij e-mail z powiadomieniem jak produkt będzie dostępny