Djeco Gra karciana Gorilla

39,00 

Brak w magazynie

Wyślij e-mail z powiadomieniem jak produkt będzie dostępny

EAN: 3070900051232

Opis produktu

Opis produktu

Djeco Gra karciana Gorilla
Wiek – od 6 do 99 lat
Ilość graczy – 3-5
Zawartość 47 kart(40 kart ze zwierzętami, 1 Jocker, 6 kart z Gorylem)
Cel gry – pozbyć się wszystkich kart.
Przygotowanie do gry
Każdy z graczy otrzymuje po 6 kart od rozdającego, reszta kart tworzy stos.
Zasady gry
Najmłodszy z graczy kładzie na środku stołu kartę ze zwierzęciem( np. tygrys+czerwony autobus). Następnie kolejny gracz kładzie kartę ze zwierzęciem w tym samym kolorze (np. Krokodyl + czerwony autobus) bądź kartę z tym samym zwierzęciem, ale z autobusem w innym kolorze(np. tygrys + niebieski autobus). Jeśli gracz nie ma pasującej karty, zabiera wszystkie karty. Później przychodzi kolej na następnego gracza, postępujemy zgodnie z wcześniejszymi
regułami.(gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara).
Karty specjalne:
1 Jocker – karta ta może być położona na każdą inną kartę. Następny gracz może położyć na Jockera kartę ze zwierzęciem z autobusem w kolorze jaki będzie chciało, albo kartę z Gorylem.
4 Karty ze Słoniem – Położenie tej karty zmienia kierunek przebiegu gry (jeśli gracz ”B” połozy tą kartę, następnym w kolejce jest wcześniejszy gracz „A”.)
4 karty z Małpkami – położenie tej karty powoduje stratę ruchu następnego gracza ( Kiedy gracz „A” kładzie tą kartę, gracz „B” traci swój ruch, następny kładzie kartę gracz „C”)
4 karty z Panterami – położenie tej karty powoduje, że następny gracz zabiera kartę ze stosu.
4 karty z Gorylem i z 1 autobusem – te karty mogą być położone na kartę ze zwierzęciem wtedy gdy autobus na karcie z Gorylem jest w tym samym kolorze co autobus karty ze zwierzęciem (np.Goryl z żółtym autobusem), bądź na kartę Jockera. Jak tylko karta z Gorylem zostanie położona, wszyscy z graczy muszą jak najszybciej „przyklepać”. Ostatni z graczy bierze za karę 3 karty ze stosu i zaczyna od jakiejkolwiek karty ze zwierzęciem ( nie może zacząć „Gorylem” bądź
kartę z Jockerem)
2 karty z Gorylem i z autobusami – te karty mogą być położone na każdą z kart ze zwierzętami bądź na Jockera. Obowiązują te same zasady jak w przypadku „Goryla z 1 autobusem”.
PS. Jeżeli nie ma więcej kart ze stosu do brania, wszystkie karty wykładane od początku ( z wyjątkiem położonej ostatniej) należy przetasować i ułożyć na nowym stosie obrazkami do dołu.
Koniec Gry
Kiedy graczowi pozostanie ostatnia karta w dłoni, musi powiedzieć „Goryl” i gra toczy się dalej. Jeśli zapomni tego zrobić, pozostali gracze (jeśli to zauważą) muszą mu to powiedzieć, wtedy „zapominalski” bierze jedną kartę za karę. Wygrywa ten, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.

Djeco Gra karciana Gorilla

Brak w magazynie

Wyślij e-mail z powiadomieniem jak produkt będzie dostępny